viernes, 1 de mayo de 2015

Términos relacionados

La narrativa Transmedia está relacionada con diversos términos que pueden complementarla y que es importante conocer su significado, entre ellos se encuentran los siguientes: Prosumidor, Convergencia mediática, Cross-media y Multimedialidad


Prosumidor
Se refiere a la unión de las palabras productor y consumidor, donde los usuarios no se conforman con ser simples espectadores, ellos también aportan al contenido. Islas (2008) afirma: "El concepto fue anticipado por Marshall McLuhan y Barrington Nevitt, quienes en el libro Take Today (1972), afirmaron que la tecnología electrónica permitiría al consumidor asumir simultáneamente los roles de productor y consumidor de contenidos".

Sin embargo, fue en 1980 cuando Alvin Toffler introdujo el término de Prosumidor, en su libro la Tercera Ola. En el siguiente vídeo tomado de youtube, te mostramos su definición:



Tomado de https://www.youtube.com/watch?v=ZkNJ0jsNU6E
 Alvin Toffler explica qué es prosumidor y cuáles son sus alcances.
Duración: 1:59. Idioma original: inglés. Subtitulado: español

Convergencia mediática
Según Jenkins (2008) se refiere al "flujo de contenido a través de múltiples plataformas mediáticas, la cooperación entre múltiples industrias mediáticas y el comportamiento migratorio de las audiencias mediáticas, dispuestas a ir casi a cualquier parte en busca del tipo deseado de experiencias de entretenimiento”. (p. 11).
  

En la convergencia desaparecen los límites en los medios masivos de comunicación y se abren las posibilidades de participación de los usuarios.


Multimedialidad
Se relaciona con el uso de recursos semióticos (imágenes estáticas o animadas, pero además con sonidos y fragmentos audiovisuales). para contar una historia, sin cambiar de plataforma. Cada medio aporta su lenguaje para enriquecer el mensaje.

Aspectos a tener en cuenta:

Se apela a los sentidos humanos, vista, oído, tacto
El mensaje es uno solo, así se emita por diversos medios y puede tener interacción o no entre e emisor y el receptor o el emisor y sus usuarios.

Ejemplos:

Capos caídos: multimedia que cuenta la historia de los principales capos colombianos a través de diferentes recursos como líneas de tiempo, infografías y cronología.

http://www.semana.com/nacion/multimedia/capos-caidos-historia-narcotrafico/366398-3

10 historias inéditas de la cultura colombiana: narra la historia de 10 artistas y su aporte a la cultura del país, empleando para esto recursos textuales, fotografías y vídeos, entre otros.




Cross-media
Se refiere a los contenidos en diferentes plataformas, pero que conservan la misma historia. Boumans (citado por Londoño, 2015),  la narrativa cross-media debe cumplir cuatro criterios:


Se deben producir más de un medio y todos los medios se apoyan entre sí a partir de sus potencialidades específicas.

La producción debe ser integrada.

Los contenidos se distribuyen y son accesibles a través de varios dispositivos.

Y dependiendo del tipo de proyectos, se debe de utilizar más de un medio que debe de servir de soporte a las necesidades de un tema.

Referencias
Islas, O. (2008). La sociedad de la ubicuidad, los prosumidores y un modelo de comunicación para comprender la complejidad de las comunicaciones digitales. Razón y Palabra, (65). Recuperado de http://www.razonypalabra.org.mx/N/n65/varia/oislas.html


Jenkins, H. (2008). Convergence culture. La cultura de la convergencia de los medios de comunicación. Barcelona: Paidós. Recuperado de https://stbngtrrz.files.wordpress.com/2012/10/jenkins-henry-convergence-culture.pdf

Boumans, J.  (2004). Cross-media. E-Content Report 8. En: Londoño Monroy, G. (2015). Introducción a la transmedialidad. Notas de clase para el curso Gestión de Proyectos Transmedia (Documento no publicado). Medellín: Universidad Pontificia Bolivariana, Escuela de Ciencias Sociales, Facultad de Comunicación Social y Periodismo, Especialización en Comunicación y Periodismo Digital.




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